Jugar para estudiar la ESO: Aristotelia pone a prueba la frontera entre ocio y deberes
La aplicación se estrena este 7 de octubre con ejercicios, niveles y recompensas para estudiantes de 12 a 16 años. Su propuesta traslada las dinámicas del juego a las asignaturas, con sesiones de 25 minutos diarios por materia ¿Qué ocurre
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